Corewilds Canavarlar

Canavarlar

Corewilds'daki her canlı — barışçıl tavşanlardan korkunç Antik Muhafız'a kadar. Davranışları, dropları ve savaş stratejilerini öğrenin.

Sıradaki: Biyomlar

Yaratık Kılavuzu

Corewilds, biyomlarında çeşitli bir yaratık ekolojisine sahiptir. Canavarlar davranışlarına göre kategorize edilir: Pasif (asla saldırmaz), Nötr (yalnızca kışkırtıldığında saldırır), Saldırgan (göründüğünde saldırır) ve Boss (Patron) (son derece güçlü, benzersiz karşılaşmalar).

Tavşan (Rabbit)

Davranış: Pasif (Passive) · Biyomlar: Çayır, Orman · Düşen Ganimetler: Ham et

Küçük pasif yaratık. Barışçıl bir şekilde etrafta zıplar. Erken yiyecek temini için yakalaması kolaydır. Öldüğünde ham et düşürür.

Kuş (Bird)

Davranış: Pasif (Passive) · Biyomlar: Tüm yüzey biyomları · Düşen Ganimetler: Tüy

Uçan pasif yaratık. Farklı yüksekliklerde arazinin üzerinde daireler çizer. Ok yapımında ve dekorasyonda kullanılan tüyleri düşürür.

Geyik (Deer)

Davranış: Pasif (kaçar) (Passive) · Biyomlar: Orman, Çayır · Düşen Ganimetler: Ham et, Deri

Yaklaşıldığında kaçan nazik yaratık. Zırh üretimi için iyi bir deri kaynağıdır. Küçük sürüler halinde belirir.

İnek (Cow)

Davranış: Pasif (Passive) · Biyomlar: Çayır · Düşen Ganimetler: Ham et, Deri

Yavaş hareket eden pasif yaratık. Güvenilir deri ve et kaynağıdır. Açık çayır biyomlarında otlarken bulunabilir.

Kurt (Wolf)

Davranış: Nötr (kışkırtılırsa saldırır) · Biyomlar: Orman, Karlı Bölge, Dağ · Düşen Ganimetler: Kürk, Pençe/Diş

Sürüler halinde gezer. Kışkırtılmadıkça saldırmaz, ancak tüm sürü misilleme yapar. Sıcak zırhlar için kürk ve silah üretimi için dişler düşürür.

Yaban Domuzu (Boar)

Davranış: Saldırgan (Hostile) · Biyomlar: Orman, Çayır · Düşen Ganimetler: Ham et, Diş

Görüş alanına giren oyunculara doğrudan saldırır. Hızlıdır ve orta düzeyde hasar verir. Dişleri gelişmiş alet tariflerinde kullanılır. Orman açıklıklarında dikkatli olun.

Örümcek (Spider)

Davranış: Saldırgan (Hostile) · Biyomlar: Mağara, Orman (gece) · Düşen Ganimetler: İp, Örümcek gözü

Saldırgan pusu avcısı. Mağaralarda ve karanlık orman alanlarında belirir. Oltalar ve yaylar için gerekli olan ipleri düşürür. Örümcek gözleri iksirlerde kullanılır.

Yarasa (Bat)

Davranış: Pasif (Passive) · Biyomlar: Mağara · Düşen Ganimetler: Yok

Çevresel mağara yaratığı. Mağara tavanlarında uçar. Saldırmaz ama oyuncuları ürkütür. Mağara yakınlığını gösterir.

Zombi (Zombie)

Davranış: Saldırgan (Hostile) · Biyomlar: Tüm biyomlar (gece/mağaralar) · Düşen Ganimetler: Çürük et, Demir hurdası

Yavaş ama inatçı zombi yaratık. Geceleri yüzeyde ve her zaman mağaralarda belirir. Eritme işlemi için demir hurdası düşürebilir.

İskelet (Skeleton)

Davranış: Saldırgan (menzilli) (Hostile) · Biyomlar: Tüm biyomlar (gece/mağaralar) · Düşen Ganimetler: Kemik, Ok

Ok atan menzilli saldırgan. Açık alanlarda tehlikelidir. Sürekli hareket edin ve mesafeyi kapatın. Kemik tozu için kemik ve mühimmat için ok düşürür.

Sürüngen (Crawler)

Davranış: Saldırgan (Hostile) · Biyomlar: Mağara, Yer Altı · Düşen Ganimetler: Kitin, Zehir kesesi

Hızlı hareket eden mağara böceği. Oyuncuyu yavaşlatan zehirli ısırıkla saldırır. Kitin, hafif zırhlar için kullanılır. Derin mağaralarda belirir.

Titrek Işık (Flicker Wisp)

Davranış: Nötr (Neutral) · Biyomlar: Mağara, Core Bölgeleri · Düşen Ganimetler: Wisp özü, Core parçacığı

Core Shard yataklarının yakınında bulunan parlayan ruhani yaratık. Oyuncu yakınlarda Core Shard kazarsa saldırır. Efsunlama için nadir wisp özü düşürür.

Bataklık Pusucusu (Marsh Lurker)

Davranış: Saldırgan (Hostile) · Biyomlar: Kıyı, Bataklık alanları · Düşen Ganimetler: Bataklık derisi, Bataklık kökü

Sığ suda saklanan amfibik avcı. Suyu geçen oyunculara hamle yapar. Bataklık derisi suya dayanıklı zırhlar için kullanılır.

Kül Hortlağı (Ash Revenant)

Davranış: Saldırgan (seçkin) (Hostile) · Biyomlar: Çöl, Volkanik alanlar · Düşen Ganimetler: Kül çekirdeği, Kor parçacığı

Güçlü ateş elementi seçkin yaratık. Zamanla yanma hasarı verir. Kül çekirdeği ve kor parçacıkları üst seviye silah üretiminde kullanılır. Ateşe dayanıklı zırh getirin.

Antik Muhafız (Ancient Warden)

Davranış: Boss (Patron) · Biyomlar: Derin Mağara, Core Bölgeleri · Düşen Ganimetler: Muhafız kalbi, 3x Core Shard, Nadir şablon

Corewilds'daki en tehlikeli yaratık. Core Bölgesi girişlerinin yakınındaki en derin mağaralarda bulunan devasa taş golem. Son derece yüksek sağlık ve hasara sahiptir. Kesinlikle Core Shard'lar ve nadir üretim şablonları düşürür. Bir grup veya en üst düzey ekipman gerektirir.

Savaş İpuçları