Ekonomi Rehberi
Core Point, Core Shard, ödül kuyruğu ve Terra Claim — Corewilds'u yönlendiren ekonomik sistemler.
Sıradaki: Cüzdan KademeleriCorewilds Ekonomisi
Corewilds ekonomisi oyun-öncelikli (game-first) felsefeye dayanır. Her ekonomik sistem, soyut token mekanizmaları yerine doğrudan oyun içi eylemlerle ilişkilendirilmiştir.
Core Point
Core Point (CP), off-chain ilerleme para birimidir. Oyunu oynayarak Core Point kazanırsınız:
- Blok kazmak — Kırılan her blok, blok nadirliğine ve sertliğine göre CP kazandırır.
- Canavar öldürmek — Saldırgan canavar ölümleri, canavar zorluğuna göre ölçeklendirilmiş CP ödüllendirir.
- Keşif — Yeni yığınları (chunk) ziyaret etmek ve mağaraları keşfetmek keşif CP'si kazandırır.
- Üretim — Üretim tariflerini tamamlamak küçük CP bonusları kazandırır.
- Günlük etkinlik — İstikrarlı günlük oyun, bir CP çarpanı oluşturur.
Core Point; sıralama, uygunluk eşikleri ve dahili ekonomi durumları için kullanılır. Bir token değildir ve doğrudan takas edilemez.
Core Shards
Core Shards, derin mağaralarda ve eski kalıntılarda bulunan nadir oyun içi kaynaklardır. Dünya çekirdeğinden gelen enerjiyle titreşirler ve Corewilds'daki en nadir toplanabilir kaynaktırlar.
- Derin Y-seviyelerindeki mağara biyomlarında bulunur.
- Bazalt rafları ve terk edilmiş inşaatçı alanlarının yakınında belirir.
- Gelişmiş üretim tariflerinde kullanılabilir.
- Ödül kuyruğu uygunluğuna katkıda bulunur.
- Core Zone erişimi ve yerleşim yeri hedeflerinde planlanan rolleri vardır.
Ödül Kuyruğu (Reward Queue)
Ödül kuyruğu, sunucu taraflı bir inceleme sistemidir. Bir oyuncu uygun bir ekonomik eylem gerçekleştirdiğinde (nadir madencilik, boss öldürme, dönüm noktası başarıları), etkinlik doğrulama için kuyruğa girer.
- Etkinlikler hız sınırlıdır (rate-limited) — hızlı tekrarlanan eylemler kısıtlanır.
- Bekleme süreleri, aynı kaynağın spam farmını engeller.
- Şüpheli kalıplar inceleme işaretlerini (flags) tetikler.
- Kuyruk girişleri onaylanabilir, geciktirilebilir veya reddedilebilir.
- Hiçbir giriş otomatik bir ödemeyi garanti etmez.
Terra Claim
Terra Claim, arazi koruma sistemidir. Oyuncular, yapılarını, atölyelerini ve yerleşim alanlarını diğer oyunculardan korumak için dünyanın bir bölgesini tescil edebilirler. Claim'ler dünyada sosyal bir bellek oluşturur — tanınabilir oyuncu mülkleri.
- Claim'ler, belirli bir alanı diğerlerinin blok kırmasından korur.
- Claim kapasitesi cüzdan kademesinden etkilenebilir.
- Claim'ler, yerleşim yerleri ve üretici alanlarının temelidir.
- Görünür claim sınırları, oyuncuların kendi bölgelerinde gezinmelerine yardımcı olur.