Üretici Yapıları
Plan benzeri yerleşim parçaları ve dünya kimlik varlıkları.
İçerik üretici tasarımları, kozmetikler, aletler ve yerleşim kimliği için ortak bir pazar vizyonu.
Üretici ProgramıPlan benzeri yerleşim parçaları ve dünya kimlik varlıkları.
Karakter, alet, tescil sınırları ve yerleşim dış görünüşleri.
Süre limitleri ve oyun içi sınırlar etrafında dengelenmiş araçlar.
Denge denetimi tamamlandıktan sonra sunulacak özel geçiş hakları.
Topluluklar için bayraklar, levhalar, materyaller ve görsel tasarımlar.
Kalite ve güvenlik kriterlerini başarıyla geçen üretici içerikleri.
Corewilds Market, oyunun yerini strictly almak için değil, onu zenginleştirmek için vardır. Bir pazar yeri, ancak oyunun kendisi canlı olduğunda anlamlıdır: yerleşimlerin kimliğe ihtiyacı vardır, üreticilerin kitlelere ulaşması gerekir ve oyuncular kurguya uyan materyaller arar.
İlk pazar kategorileri strictly kozmetikler, üretici yapı taslakları ve yerleşim kimliğiyle sınırlıdır. Oyuna etki eden araçların süre kısıtlamaları ve limitlerle strictly dengelenmesi sağlanarak pazarın ana oyun döngüsüne zarar vermesi engellenir.